Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "grafika" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-7 z 7
Tytuł:
Środki komunikacji wizualnej i infografiki w edukacji, biznesie i innych obszarach życia społecznego
Visual communication and infographics in education, business, and other areas of social life
Autorzy:
Iskierka, Iwona
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/446198.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
infografika
grafika
wizualizacja
infographics
graphics
visualization
Opis:
W artykule opisano rolę środków komunikacji wizualnej oraz infografik w różnych obszarach życia społecznego. Zwrócono uwagę na istotę infografik, które wykorzystują połączenie wzornictwa graficznego z danymi. Przedstawiono wybrane programy do efektywnego tworzenia infografik i elementów systemu identyfikacji wizualnej firmy.
The role of visual communication and infographics in different areas of social life is considered. The essence of infographics which uses a combination of graphic design and data is described. The selected software to efficiently create infographics and visual elements of the system for the corporate identity is presented.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2016, (11) 2016; 138-147
2083-3156
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Techniki i materiały w twórczości artystycznej a ochrona środowiska i ekologia
Techniques and Materials in Artistic Creativity versus Protection of the Environment and Ecology
Autorzy:
WINCZEK, Katarzyna
WINCZEK, Jerzy
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/457458.pdf
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
bezpieczeństwo zdrowotne
ekologia
sztuka
nietoksyczna
grafika warsztatowa
health safety
ecology
art
non-toxic
printmaking
Opis:
W artykule przedstawiono źródła zagrożeń środowiska naturalnego w pracowni artysty. Omówiono skutki stosowania tradycyjnych metod i substancji w kreacji dzieła plastycznego, szczególnie w procesie przygotowania i trawienia metalowych matryc graficznych. W odniesieniu do wybranych technik i materiałów zaproponowano rozwiązania oparte na stosowaniu mniej toksycznych kąpieli trawiących zamiast kwasów, alternatywne techniki przygotowania i trawienia matryc oraz farby i środki czyszczące pozbawione toksycznych substancji. Podkreślono konieczność stosowania proekologicznych rozwiązań ze względu na bezpieczeństwo zdrowotne artysty, studentów i uczniów oraz ochronę środowiska naturalnego.
In the work are presented the sources of environmental hazards in the artist’s workshop studio. The effects of the use of traditional methods and substances in the creation of artistic works are discussed, especially in the preparation and etching of metal graphic matrixes. With regard to selected materials and techniques are proposed solutions based on the use of less toxic pickling baths instead of acids, the alternative techniques of preparation and etching of printing matrixes, inks and cleaners free of toxic substances. In the work the necessity of pro-ecological solutions is highlighted due to the safety of the artist’s and students’ health as well as to protect the environment.
Źródło:
Edukacja-Technika-Informatyka; 2015, 6, 2; 130-135
2080-9069
Pojawia się w:
Edukacja-Technika-Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zastosowanie programów cieniujących do modelowania odbicia rozproszonego
Application of shader programs for diffuse reflection modeling
Autorzy:
Hermanowicz, Artur
Molga, Agnieszka
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/446053.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
programy cieniujące
odbicie rozproszone
OpenGL
grafika 3D
shading programs
diffuse reflection
3D graphics
Opis:
W pracy przedstawiono wybrane problemy dotyczące generowania grafiki trójwymiarowej. Ukazany został problem modelowania oświetlenia, a w szczególności odbicia rozproszonego. Zademonstrowano możliwości, jakie daje wykorzystanie programów cieniujących w tym zakresie.
The paper presents selected problems related to the generation of three-dimensional graphics. The problem of modeling lighting, in particular diffuse reflection, has been presented. Demonstra-tions of the possibilities offered by the use of shading programs in this area have been demonstrated.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2019, 14; 170-175
2083-3156
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Dydaktyczne aspekty projektowania aplikacji w środowisku Unity 3D
Educational Aspects of Application Design in Unity 3D Environment
Autorzy:
DYMORA, PAWEŁ
MAZUREK, MIROSŁAW
KOWAL, BARTOSZ
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/455767.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
Unity, Unreal
silnik gier
grafika generowana komputerowo Przemysł 4.0
Unity
Unreal
computer generated graphics Industry 4.0
Opis:
W artykule przedstawiono zagadnienia związane z etapami tworzenia aplikacji i gier z przeznaczeniem do wykorzystania w edukacji w oparciu o silnik gier Unity. Skupiono się na możliwościach, jakie daje ten silnik, opisano proces tworzenia prostych gier oraz wykorzystania technologii VR. Zagadnienia te mogą mieć szerokie zastosowanie w procesie dydaktyki przedmiotów informatycznych, szkoleniach itp. W szczególności tematyka odpowiada aktualnym wyzwaniom jak np. Przemysł 4.0.
The paper presents issues related to the stages of creating applications and games in the Unity game engine for educational purposes. The focus was on the possibilities offered by this engine in the process of creating games and VR environment that could be used in the education process. In particular, the subject corresponds to current challenges such as Industry 4.0.
Źródło:
Edukacja-Technika-Informatyka; 2019, 10, 1; 185-193
2080-9069
Pojawia się w:
Edukacja-Technika-Informatyka
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Modelowanie powierzchni na potrzeby grafiki 3D
Surface modeling for 3D graphics
Autorzy:
Hermanowicz, Artur
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2197615.pdf
Data publikacji:
2021-10-15
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
modelowanie powierzchni
współrzędne kartezjańskie
współrzędne biegunowe
grafika 3D
surface modeling
Cartesian coordinates
polar coordinates
3D graphics
Opis:
W pracy zaprezentowano wybrane problemy dotyczące generowania grafiki trójwymiarowej. Przedstawiono podstawowe zagadnienia dotyczące modelowania powierzchni.
The paper presents selected problems related to the generation of three-dimensional graphics. Basic issues related to surface modeling are presented.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2021, 16; 152-158
2083-3156
2543-9847
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Operatory i ich przeciążanie w aspekcie programowania przetwarzania danych wielowymiarowych
Operators and their overloading in terms of programming processing of multi-dimensional data
Autorzy:
Hermanowicza, Artur
Molga, Agnieszka
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/446171.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
operatory,
przeciążanie operatorów,
przetwarzanie danych wielowymiarowych,
grafika 3D,
sztuczna inteligencja
operators,
operator overloading,
processing of multi-dimensional data,
3D graphics,
artificial intelligence
Opis:
W pracy przedstawiono wybrane problemy dotyczące programowania przetwarzania danych wielowymiarowych. Szczególną uwagę zwrócono na zagadnienia związane z przeciążaniem ope-ratorów w nowoczesnych obiektowych językach programowania.
The paper presents selected problems regarding programming of multidimensional data pro-cessing. Particular attention was paid to issues related to overloading of operators in modern ob-ject-oriented programming languages.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2018, (13) 2018; 159-164
2083-3156
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Grafika komputerowa i informatyczne modelowanie struktur przestrzennych w programie kształcenia liceum ogólnokształcącego
Computer graphics and computer modeling of spatial structures in the curriculum of secondary school
Autorzy:
Kisiel, Piotr
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/446004.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Tematy:
grafika komputerowa
struktury trójwymiarowe
proces modelowania
wizualizacje przestrzenne
program nauczania szkoły średniej
computer graphics
three-dimensional structures
process modeling
spatial visualization
high school curriculum
Opis:
Umiejętność tworzenia grafiki i modelowania za pomocą komputera staje się obecnie jedną z ważniejszych umiejętności współczesnego projektanta. Ze względu na złożoność procesu mode-lowania, jak też na atrakcyjność i siłę przekazu referat omawia faktyczne realizacje projektowania przestrzennego i grafiki cyfrowej w programie nauczania liceum ogólnokształcącego.
The computer aided 3D visualisation and computer graphic is presently one of the most im-portant skills of designers. Due to the complexity of the modelling process as well as its appeal and expressiveness, this essay considers the question of real realisation task of spatial modelling and computer graphics in the learning curriculum of the secondary schools'.
Źródło:
Dydaktyka informatyki; 2017, (12)2017; 242-249
2083-3156
Pojawia się w:
Dydaktyka informatyki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-7 z 7

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies