Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "videogames" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-1 z 1
Tytuł:
Gracz w roli narratora – na przykładzie gier komputerowychtypu FPP
Videogame Player as Narrator - Based on FPP Games
Autorzy:
Konczalski, Juliusz
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/555539.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Uniwersytet Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Warszawie
Tematy:
narration
videogames
performance
simulacrum
simulation
Opis:
Even though film is having the biggest esthetical impact on videogames, player’s participation during the gameplay suggests rather a theatrical – per- formative trope. It shouldn’t be however the reason to question narrative aspects of videogames. In this article I signal that mainstream videogames are drifting away from competition and moving closer to narration of intere- sting stories, in which a player is participating and also becomes a narrator. I describe this occurrence using Erika Ficher-Lichte’s performative esthetics and Jean Baudrillard’s simulation theory.
Źródło:
Załącznik Kulturoznawczy; 2014, 1; 471-497
2392-2338
Pojawia się w:
Załącznik Kulturoznawczy
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-1 z 1

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies