Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Wojciechowski, Łukasz P." wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-3 z 3
Tytuł:
The Game is Out There
Autorzy:
Wojciechowski, Łukasz P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/485111.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Univerzita sv. Cyrila a Metoda. Fakulta masmediálnej komunikácie
Opis:
Glitch represents an unexpected event, an occurrence during which the system swings away from planned operation or behavior. The term doesn’t reflect only the syntactic, logical or semantic error in the code but also an error caused by an external factor.
Źródło:
Acta Ludologica; 2018, 1, 2; 76-77
2585-8599
Pojawia się w:
Acta Ludologica
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Detroit: Become Human
Autorzy:
Wojciechowski, Łukasz P.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/485048.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Univerzita sv. Cyrila a Metoda. Fakulta masmediálnej komunikácie
Opis:
Review of: QUANTIC DREAM: Detroit: Become Human (PlayStation 4 version). [digital game]. Tokyo, San Mateo, CA : Sony Interactive Entertainment, 2018.
Źródło:
Acta Ludologica; 2020, 3, 1; 75-77
2585-8599
Pojawia się w:
Acta Ludologica
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The Creative Remediation and Promotional Use of Photographic Modes in Digital Games
Autorzy:
Wojciechowski, Łukasz P.
Shelton, Amiee J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/41307867.pdf
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Univerzita sv. Cyrila a Metoda. Fakulta masmediálnej komunikácie
Tematy:
digital game
photographic mode
remediation
screenshot
virtual photography
Opis:
From photoblogs to mobile phone cameras, digital technology is rapidly and fundamentally changing the cultural practice of photographic representation. Across games and gaming communities, the aesthetics of screenshots and the aesthetics of photographs are increasingly intertwined. The latest photographic modes in digital games mimic real photographs by incorporating controls that are found in physical cameras and allow for great creativity, yet yield some limits and potential issues. The aim of this explorative study is to describe the creative potential of the specific functionality of photo modes in digital games, the intent and development of the tool, promotional uses, and the limits of the emerging art form of virtual photography.
Źródło:
Acta Ludologica; 2022, 5, 2; 18-28
2585-8599
Pojawia się w:
Acta Ludologica
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-3 z 3

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies