Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Żyła, K." wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Comparison of App Inventor 2 and Java in creating personal applications for Android on example of a Notepad
Autorzy:
Kowalczyk, R.
Turczyński, Ł.
Żyła, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/957982.pdf
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
Java
App Inventor
Android
efficiency comparison
application usability comparison
Opis:
Nowadays, there is a common tendency to seek simpler and faster solutions that could be used in a process of software development. At the same time two other trends can be observed - rapid increase of mobile applications popularity and introducing IT concepts to non-IT specialists. This is why App Inventor 2 is one of the tools that software development community is interested in. The goal of this paper is to verify the possibility of using App Inventor as a tool for creating personal applications and compare it with possibilities given by Java, which is a native environment for Android platform. Comparison was based on application for managing personal text notes which was created in both solutions. The application had the same layout as well as analogical code, and it was the subject of performance tests followed by a survey. Performance test revealed that both implementations provided efficiency which is good enough for everyday use and small size personal applications. Survey participants preferred application built in Java due to its better responsiveness and visual appearance. Concluding, current shape of App Inventor, makes it useless for professionals, but useful for non-IT specialists for creating personal applications.
Źródło:
Advances in Science and Technology. Research Journal; 2016, 10, 31; 247-254
2299-8624
Pojawia się w:
Advances in Science and Technology. Research Journal
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Niskobudżetowe metody skanowania 3D w tworzeniu wirtualnych ekspozycji muzealnych
Low-cost 3D scanning methods as tools for virtual heritage expositions
Autorzy:
Kęsik, J.
Montusiewicz, J.
Żyła, K.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/158040.pdf
Data publikacji:
2014
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
skanowanie 3D
światło strukturalne
obiekty muzealne
wirtualne ekspozycje muzealne
3D scanning
structured light
museum exhibits
virtual museum exhibitions
Opis:
W artykule przedstawiono propozycje zastosowania niskobudżetowych metod skanowania 3D do generowania wirtualnych ekspozycji muzealnych. Ekspozycja obejmuje modele eksponatów umieszczone w wizualizacji 3D ich naturalnego otoczenia. Wykorzystano metody bazujące na świetle strukturalnym (nie laserowe), bazujące na łatwo dostępnych sensorach (Microsoft Kinect, projektor kamera cyfrowa) i gotowych rozwiązaniach programistycznych. Metody dobrano pod kątem niskiego skomplikowania procedury skanowania oraz przydatności do realizowania przewidywanych zadań skanowania. Możliwość uzyskania zadowalającego wizualnie rezultatu została sprawdzona eksperymentalnie i oceniona pod kątem możliwości samodzielnego wykorzystania przez placówki muzealne.
The paper presents proposals for the use of low cost 3D scanning methods to generate virtual museum exhibitions. The exhibition includes models of exhibits placed in the 3D visualization of their natural environment. For the 3D scanning, methods based on structured light (not laser) were used, utilizing easy available sensors (Microsoft Kinect, projector, digital camera) and ready programming solutions. Two main scanning tasks were proposed: scanning of the exhibition environment and scanning of the exhibits themselves. For the first task there was chosen a method 1 which allowed for quick scanning of vast regions by utilization of Microsoft Kinect (Fig. 1.). For the second task there was selected a slower and more accurate method 2, utilizing a standard camera and projector with the aid of dedicated software David Laserscanner (Fig. 2.). The methods were chosen with regard to low complexity of the scanning procedure and the suitability to carry out the expected tasks of scanning (Fig. 3.). The possibility of obtaining a satisfactory result was experimentally verified (Fig. 4.) and evaluated in terms of the possibility of independent use by museums.
Źródło:
Pomiary Automatyka Kontrola; 2014, R. 60, nr 8, 8; 664-667
0032-4140
Pojawia się w:
Pomiary Automatyka Kontrola
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies