Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę ""Gry i zabawy"" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Gry i zabawy sztuki współczesnej. Świat sztuki - świat na opak
Games and Plays of Contemporary Art
Autorzy:
Możdżyński, Paweł
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/487643.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Akademia Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu
Opis:
Możdżyński in his analysis of contemporary visual arts uses Johan Huizinga’s theory of a play, and his idea, that a play is a source of human culture. The text begins from recalling Pierre Bourdieu’s theory of field of art. According to this perspective contemporary art is “inverted world”, process of creativity and artistic way of life is a play. In the next parts of this paper the author presents ludic aspects of 20th and 21st visual arts describing selected collages, assemblages, actions, installations, ar t out of the gallery (earth art, site-speciffic art, land art), and body art. In the last part of essay Możdżyński analyses contemporary art in the context of the postmodern culture of“never-ending carnival”.
Źródło:
DYSKURS: Pismo Naukowo-Artystyczne ASP we Wrocławiu; 2012, 13-14; 138-156
1733-1528
Pojawia się w:
DYSKURS: Pismo Naukowo-Artystyczne ASP we Wrocławiu
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
W chowanego z rozumem. Gry i zabawy, które zmieniły filozofię
Seek and Hide with Reason. Games and Plays, which Changed Philosophy
Autorzy:
Kłosiewicz, Olga
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/487906.pdf
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Akademia Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu
Opis:
The author presents a review of different conceptions of games and plays appearing from late modern philosophy to contemporary theories in order to show, how other than rational behaviours influence the development of cognition and culture. Plays and games create alternative rule systems and manipulate culture elements, giving them new quality. They allow to absorb the new, the strange and the incomprehensible, by transforming current symbolic system. Playing with meanings renew them and thus becomes the driving force of culture. The article refers to the fact, that nowadays game and play are becoming a life strategy, loose their exceptionality and distinction, therefore is not able anymore to fulfill its cultural function.
Źródło:
DYSKURS: Pismo Naukowo-Artystyczne ASP we Wrocławiu; 2012, 13-14; 8-41
1733-1528
Pojawia się w:
DYSKURS: Pismo Naukowo-Artystyczne ASP we Wrocławiu
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies