Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "prisoner's dilemma" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-1 z 1
Tytuł:
Greed and Fear in Downstream R&D Games
Autorzy:
Karbowski, Adam
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1198510.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Akademia Leona Koźmińskiego w Warszawie
Tematy:
R&D
investments
prisoner’s dilemma
deadlock game
harmony game
Opis:
The aim of this paper is to investigate the fi rms’ incentives to engage in process R&D under vertical industrial setting, when the raising rivals’ cost effect is present. We show that R&D investment of the downstream duopoly fi rm raises the rival’s marginal costs of production. The downstream R&D behavior can give rise to the symmetric investment games, i.e., the prisoner’s dilemma, the deadlock game and the harmony game, between downstream competitors. If the costs of the R&D investments made by the downstream fi rms are large enough, the downstream fi rms can participate in the harmony game, which results in the investment hold-up or the creation of the R&D-avoiding cartel. For more R&D-effi cient downstream fi rms, the downstream investment game can end up in the prisoner’s dilemma or the deadlock game. In the prisoner’s dilemma, both downstream fi rms invest in R&D, but such a behavior is not Pareto optimal. In the prisoner’s dilemma, greed and fear make fi rms invest in R&D. In the deadlock game, both downstream fi rms invest in R&D, and such a behavior is Pareto optimal. The R&D investments are not induced by any social tension (greed or fear).
Celem artykułu jest zbadanie bodźców przedsiębiorstw do angażowania się w procesowe badania i rozwój w ramach przemysłowej struktury pionowej (dostawca-odbiorca), gdy obecny jest efekt podniesienia kosztu rywali. W pracy pokazano, że inwestycje badawczo-rozwojowe odbiorcy działającego na rynku duopolu podnoszą koszty krańcowe produkcji konkurenta. Zachowanie odbiorców w zakresie inwestycji badawczo-rozwojowych prowadzi do powstania symetrycznych gier, tj. dylematu więźnia, zakleszczenia i harmonii, pomiędzy konkurującymi odbiorcami. Jeśli koszty inwestycji badawczo-rozwojowych są wystarczająco wysokie, odbiorcy uczestniczą w grze „harmonia”, która skutkuje powstrzymaniem się od inwestycji lub powstaniem kartelu unikającego badań i rozwoju. Dla przedsiębiorstw efektywniejszych w zakresie badań i rozwoju interakcja pomiędzy odbiorcami może przyjąć postać dylematu więźnia lub zakleszczenia. W dylemacie więźnia obaj odbiorcy inwestują w badania i rozwój, ale takie zachowanie nie jest Pareto optymalne. W dylemacie więźnia dwa napięcia społecznego: chciwość oraz strach sprawiają, że przedsiębiorstwa inwestują w badania i rozwój. W przypadku zakleszczenia obaj odbiorcy inwestują w badania i rozwój, a takie zachowanie jest Pareto optymalne. Jednakże inwestycje badawczo-rozwojowe nie są motywowane w tym przypadku napięciem społecznym (chciwością lub strachem).
Źródło:
Decyzje; 2019, 32; 63-76
1733-0092
2391-761X
Pojawia się w:
Decyzje
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-1 z 1

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies