Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "dynamic problem" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
A Large Population Partnership Formation Game with Associative Preferences and Continuous Time
Gra o typie wyboru partnera z kontinuum graczy, preferencjami homotypowymi oraz czasem ciągłym
Autorzy:
Ramsey, David Mark
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/953347.pdf
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Matematyczne
Tematy:
dynamic game
nash equilibrium
stopping problem
partnership formation
tworzenie partnerstwa
gra dynamiczne
równowaga nasha
problem
stopowania
Opis:
 A model of partnership formation is considered in which there are two classes of player (called male and female). There is a continuum of players and two types of both sexes. These two types can be interpreted, e.g. as two subspecies, and each searcher prefers to pair with an individual of the same type. Players begin searching at time zero and search until they find a mutually acceptable prospective partner or the mating season ends. When a pair is formed, both individuals leave the pool of searchers. Hence, the proportion of players still searching and the distribution of types changes over time. Prospective partners are found at a rate which is non- decreasing the proportion of players still searching. Nash equilibria are derived which satisfy the following optimality criterion: each searcher accepts a prospective partner if and only if the reward from such a partnership is greater or equal to the expected reward obtained from future search. So called ”completely symmetric” versions of this game are considered, where the two types of player are equally frequent. A unique Nash equilibrium exists regardless of the precise rule determining the rate at which prospective partners are found. Two examples are given. 
Źródło:
Mathematica Applicanda; 2018, 46, 2
1730-2668
2299-4009
Pojawia się w:
Mathematica Applicanda
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
On a book Game Theory and Its Applications by Akio Matsumoto and Ferenc Szidarovszky
Autorzy:
Radzik, Tadeusz
Szajowski, Krzysztof J.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/747974.pdf
Data publikacji:
2017
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Matematyczne
Tematy:
Bargaining set
conflict resolution
continuous games
core
discrete games
dynamic games
equilibrium
forestry management problem
games under uncertainty
international phishing
kernel
matrix games
multiobjective optimization
Zbiór przetargowy
rozwiązanie konfliktu
gry dyskretne
gry ciągłe
rdzeń gry
gry dynamiczne
równowaga
problem zarządzania zasobami leśnymi
gry w warunkach niepewności
problem dostępu do łowsk
gry macierzowe
optymalizacja wielokryterialna
Opis:
Prezentowana książka to wykład z teorii gier i jej zastosowań napisany przystępnie, z pokazaniem wykorzystania nowych narzędzi informatycznych do rozwiązywania szerokiej rozumianych problemów powstających przy modelowaniu metodami teorii gier. Zawiera szeroki wachlarz aplikacji do modelowania gier w wielu różnych dziedzinach. Autorzy skupili się na integracji podstaw, metodologii i głównych dziedzin zastosowań gier kooperacyjnych i niekooperacyjnych, w tym  antagonistycznych. Tematy omawiane w książce to gry dyskretne i ciągłe, w tym gry w postaci rozwiniętej, gry macierzowe i dwumacierzowe, koncepcje rozwiązań kooperacyjnych, gry w warunkach niepewności, gry dynamiczne i antagonistyczne. Metodologię ilustrują starannie wyselekcjonowane przykłady zastosowań modeli teorii gier, wybrane zagadnienia z ekonomii, nauk społecznych, inżynierii, bezpieczeństwa oraz modele militarne. Można książkę polecić czytelnikom, którzy są zainteresowani pogłębieniem metodologii oraz matematycznej teorii modelowania konfliktów i koncepcji rozwiązań dla takich zagadnień. Jest skierowany do uczestników studiów interdyscyplinarnych na poziomie magisterskim i doktorów prowadzących badania interdyscyplinarne. 
The book under review presents the serious theoretical development of the game models in an easy-to-follow style and provides computer methodology to solve a broad class of problems. It includes a wide range of game modeling applications in many different areas. The authors have focused on integration the fundamentals, methodology, and major application fields of non-cooperative and cooperative games including conflict resolution. The topics addressed in the book are discrete and continuous games including games represented by finite trees; matrix and bimatrix games as well as oligopolies; cooperative solution concepts; games under uncertainty; dynamic games and conflict resolution. The methodology is illustrated by carefully chosen examples, applications and case studies which are selected from economics, social sciences, engineering, the military and homeland security. This book is highly recommended to readers who are interested in the in-depth and up-to-date integration of the theory and ever-expanding application areas of game theory. It is addressed to interdisciplinary graduate/ undergraduate students and to interdisciplinary young researchers.
Źródło:
Mathematica Applicanda; 2017, 45, 2
1730-2668
2299-4009
Pojawia się w:
Mathematica Applicanda
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies