- Tytuł:
-
Standaryzacja zapisu geoinformacji 3D
Standardization for 3D geoinformation - Autorzy:
- Cisło, U.
- Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/385913.pdf
- Data publikacji:
- 2007
- Wydawca:
- Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
- Tematy:
-
XML
GML
VRML
X3D
CityGML - Opis:
-
Celem artykułu jest przybliżenie koncepcji standardów służących do przechowywania i wymiany informacji przestrzennej w ostatnich latach ze szczególnym uwzględnieniem obiektów trójwymiarowych. Jest to przede wszystkim bardzo istotne w planowaniu przestrzennym, telekomunikacji, turystyce, na rynku obrotu nieruchomościami, w monitorowaniu środowiska czy zarządzaniu kryzysowym. W artykule zostały przedstawione zalety i wady poszczególnych rozwiązań oraz liczne wymagania, jakie musi spełniać standard opisu trójwymiarowej geoinformacji. Uzasadniono konieczność stworzenia niezależnego sprzętowo i narzędziowo standardu zapisu danych geograficznych, jakim jest Geography Markup Language 3 (GML3). Odniesiono się również do popularnych w zastosowaniach internetowych standardów grafiki trójwymiarowej VRML i X3D, wskazując na ich ograniczenia. Sprawdzają się one jedynie przy wizualizacji danych czy udostępnianiu ich przez Internet, ale zapytania tematyczne, czy analizy przestrzenne są już niedostępne. Jako rozwiązanie alternatywne przedstawiono aplikację GML - CityGML będącą kandydatem na otwarty standard reprezentacji, przechowywania i wymiany danych wirtualnych miast 3D oraz modeli regionalnych. CityGML definiuje podstawowe klasy i relacje w modelu miasta 3D i w modelach regionalnych, w odniesieniu do ich geometrycznych, topologicznych, semantycznych i zewnętrznych właściwości.
The main goal of this publication is to present concept of standards which lately attend to storage and exchange spatial information, with particular consideration of three-dimensional objects. First of all, it is very important in urban planning, telecommunications, tourism, real-estate market, environmental monitoring or disaster management. In this article all advantages and disadvantages of particular solutions and numerous requirements of 3D geoinformation standard, which have to be fulfilled, were discussed. The necessity of creating Geography Markup Language 3 (GML3) - an software and hardware independent standard for writing geographic data, was accounted for. The author of this article also refered to standards for real-time 3D computer graphics: VRML and X3D pointing out their limitations. This standards are good for visualization purposes and distribution over the Internet but not, in most cases, for thematic queries, analytical tasks or spatial data mining. The alternative is CityGML as a open standard for the representation, storage and exchange of virtual 3D city and regional models. CityGML defines the classes and relations for the most relevant topographic objects in cities and regional models with respect to their geometrical, topological, semantical and appearance properties. - Źródło:
-
Geomatics and Environmental Engineering; 2007, 1, 3; 89-104
1898-1135 - Pojawia się w:
- Geomatics and Environmental Engineering
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki