Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "creative industry" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-1 z 1
Tytuł:
Indirect financing in culture on the example of tax relief in the video game industry
Autorzy:
Kopeć, Katarzyna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1194441.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Szkoła Główna Handlowa w Warszawie
Tematy:
taxes
tax relief
video game industry
creative sector
cultural industries
cultural test
Opis:
Balancing the functioning of various public, non-governmental and private entities present in the culture area becomes an important task of the state, which not only is aware of the need to organise cultural sector optimally but it also wants to deliberately stimulate demand in the culture through different instruments encouraging desired behaviours of tax payers. Tax relief for cultural video game producers in Poland, as a form indirect financing, is an interesting subject remaining in the background of discussions on financing the culture. The aim of the study is to analyse the conditions for the introduction of such tax preference considering examples of similar fiscal solutions in the international dimension.
Źródło:
Edukacja Ekonomistów i Menedżerów; 2019, 54, 4; 45-60
1734-087X
Pojawia się w:
Edukacja Ekonomistów i Menedżerów
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-1 z 1

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies