Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "X3D" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-3 z 3
Tytuł:
Dane geoprzestrzenne a standardy grafiki trójwymiarowej w Internecie
Geospatial data and 3D graphics standards in the Internet
Autorzy:
Jędryczka, R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/130113.pdf
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Stowarzyszenie Geodetów Polskich
Tematy:
WWW
3D GIS
X3D
COLLADA
KML
Opis:
Zarówno nowe technologie pozyskiwania danych geoprzestrzennych takie jak np. skanning laserowy, ale także klasyczne już metody fotogrametrii cyfrowej dostarczają dużej ilości danych, które nadają się do prezentacji trójwymiarowych. Współczesny odbiorca oczekuje, aby były one dostępne również poprzez Internet. Istnieje wiele formatów ich zapisu, brakuje jednak ogólnych standardów. Powstało sporo aplikacji sieciowych, a w tym również i tzw. „webowych” (uruchamianych w przeglądarkach), które posługują się trójwymiarowymi danymi geoprzestrzennymi. Wszystkie popularne na świecie pakiety typu CAD/GIS, dla tworzonych w nich modeli 3D, posiadają opcje zapisu w formatach, które są obsługiwanie przez usługę WWW. Do niedawna był to na ogół język VRML. Dzisiejszy „Geo-Web” jest interesujący dla wielu dziedzin. Formaty zapisu/wymiany danych oparte są obecnie w większości na języku XML. Popularność zyskały takie z nich jak np. KML, X3D czy COLLADA. W referacie przedstawione zostaną aktualne tendencje w tworzeniu standardów dla grafiki trójwymiarowej prezentowanej na stronach WWW, przy czym uwzględniono ich przydatności dla danych geoprzestrzennych.
New technologies of acquiring geospatial data, such as laser scanning or conventional methods of digital photogrammetry provide a substantial amount of data suitable for 3D presentation. At present, such data are expected to be available in the Internet. They may exist in various formats; however, there are no general standards. Numerous web applications, run from browsers, have been created. These applications make use of 3D geospatial data. All of the common CAD/GIS-type packages used for creating 3D models support formats compatible with the WWW services. Until recently, VRML was the language used in these formats. The present-day 'Geo-Web' is attractive for many fields. At present, the formats of data recording/exchange are based on the XML language. The most popular ones include KML, X3D and COLLADA. The paper presents the current trends in developing standards for 3D graphics presented on WWW pages, with a due consideration to their usefulness for geospatial data.
Źródło:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji; 2008, 18a; 199-209
2083-2214
2391-9477
Pojawia się w:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Wizualizacje VRML/X3D danych fotogrametrycznych w aplikacjach internetowych
Autorzy:
Jędryczka, R.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/130330.pdf
Data publikacji:
2004
Wydawca:
Stowarzyszenie Geodetów Polskich
Tematy:
VRML/X3D
grafika 3D
fotogrametria
3D graphics
photogrammetry
Opis:
Rozwój Internetu i stosowanych w nim technik pozwala dzisiaj na wizualizowanie w czasie rzeczywistym nie tylko obiektów dwu-, ale również i trój- wymiarowych, a także swobodną po nich nawigację. Najbardziej popularne przeglądarki stron WWW, wymagają jednak instalowania dodatkowych programów samodzielnie działających lub tzw. wtyczek ( „plug-in”). Fotogrametria staje obecnie wobec nowych wyzwań jakie przynoszą rozwiązania w rozwijającej się grafice komputerowej tym bardziej, że serwisy geoinformacyje dawno już korzystają z wizualizacji w 3D. Na ogół są to autorskie narzędzia (przeglądarki lub biblioteki) do manipulacji obiektami 3- wymiarowymi. W pracy dokonano przeglądu aktualnych trendów w grafice 3D prezentowanej w Internecie oraz dostępnego na rynku bezpłatnego oprogramowania dla formatów VRML/X3D, pod kątem ich wykorzystania w aplikacjach korzystających z obrazów satelitarnych oraz NMT (numerycznego modelu terenu). W tym celu napisano w języku Java własną aplikację działającą z poziomu przeglądarek Wykorzystano standardy VRML/X3D (a także posłużono się pakietem GeoVRML). Przetestowano sposoby interakcji komputera (przegladarki) z użytkownikiem bazując na dostępnych rozszerzeniach bibliotek programowych ( mechanizmy EAI/ SAI). Pokazano potencjalne możliwości, a także ograniczenia takich rozwiązań.
Źródło:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji; 2004, 14; 1-10
2083-2214
2391-9477
Pojawia się w:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Standardy do trójwymiarowej wizualizacji informacji przestrzennej w Internecie – aspekty praktyczne
Three-dimensional visualisation standards for spatial information in the internet - practical aspects
Autorzy:
Cisło, U.
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/130268.pdf
Data publikacji:
2007
Wydawca:
Stowarzyszenie Geodetów Polskich
Tematy:
wizualizacja 3D
standaryzacja
VRML
GeoVRML
X3D
3D visualisation
standardisation
geoVrml
Opis:
Rozwój technologii zarówno w obszarze sprzętu, oprogramowania komputerowego, języków programowania jak i Internetu, umożliwia obecnie szybkie i efektywne generowanie obrazów trójwymiarowych oraz ich udostępnianie innym użytkownikom. Dało to podstawę do stworzenia standardów, służących do przedstawiania trójwymiarowych obiektów i scen w czasie rzeczywistym oraz udostępniania ich poprzez Internet: Virtual Reality Model Language (VRML), Extensible 3D (X3D) oraz język GeoVRML. W artykule zostały omówione wady i zalety tych standardów. Przedstawiono również doświadczenia autorki w ich zastosowaniu do powszechnego udostępnienia wyników trójwymiarowych wizualizacji danych przestrzennych. Sprawdzono, iż wygenerowanie trójwymiarowej wizualizacji w standardzie VRML, X3D oraz formacie GeoVRML, przy praktycznie gotowym modelu, wymaga stosunkowo niewiele czasu i pracy, ale jest ono uzależnione od stopnia przygotowania wizualizacji i poprawności użytego modelu. Badania zostały przeprowadzone na podstawie trzech wizualizacji trójwymiarowych. Pierwsza wizualizacja została oparta na modelu Wzgórza Wawelskiego z zakolem Wisły o małym stopniu złożoności geometrii i słabej jakości tekstur. Do drugiej wizualizacji wykorzystano bardziej złożony i szczegółowy model wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie. Natomiast w trzeciej wizualizacji użyto numerycznego modelu terenu okolic Dobczyc wraz z wysokiej jakości ortofotomapa.
Recent developments in computer hardware, software and programming languages enable fast and effective rendering three-dimensional models. Development in the Internet, which gives us a common access to the information, has also played an important role in the popularization of three-dimensional visualisation. All that creates grounds for creating standards for dynamic representation of a 3D interactive object modelling, designed particularly with the World Wide Web: Virtual Reality Model Language (VRML), Extensible 3D (X3D) and GeoVRML language. The present paper presents the advantages and drawbacks of those standards. Also the author’s experience in practical usage of standards for propagating results of three-dimensional visualisation of spatial data is described. Generating three-dimensional visualisation with an almost ready-made model in VRML, X3D standard or GeoVRML format is not time-consuming or labour-intensive. Yet, it depends on the degree of visualisation preparation and correctness of the model used. In the research, three 3D visualisation was used. For the first one, not detailed geometry and textures model of Wawel Hill was used. For the second one, more detailed and complex model of interior St. Adalbert's Church was used. The third one, however, was the digital elevation model and high-quality orthophotomap of Dobczyce.
Źródło:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji; 2007, 17a; 127-137
2083-2214
2391-9477
Pojawia się w:
Archiwum Fotogrametrii, Kartografii i Teledetekcji
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-3 z 3

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies