Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "wirtualne" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
E-strzał w dziesiątkę
Autorzy:
Sendek, Robert (1974- ).
Powiązania:
Polska Zbrojna 2020, nr 12, s. 26-28
Data publikacji:
2020
Tematy:
United States Army eSports Team
Siły zbrojne
Służba wojskowa
Gry komputerowe
Sporty wirtualne
Nabór do zawodowej służby wojskowej
Kwalifikacje wojskowe
Artykuł z czasopisma fachowego
Artykuł z czasopisma wojskowego
Opis:
W artykule omówiono drużyny e-sportowe i wykorzystanie ich w wojsku. Armie zachodnie coraz częściej stosują technologie cyfrowe i systemy informatyczne, dlatego też pojawiła się perspektywa zatrudnienia w wojsku graczy komputerowych i wykorzystania ich umiejętności m.in. w zespołach rekrutacyjnych, jako operatorów statków bezzałogowych i robotów. Według badań naukowych osoby grające w gry komputerowe posiadają lepiej wykształcone umiejętności (koncentracja, przetwarzanie informacji wzrokowo-przestrzennej, elastyczność, spostrzegawczość), które mogą być przydatne w wojskowości. Amerykanie jako pierwsi stworzyli drużynę US Army eSports Team, która reprezentuje armię amerykańską na turniejach e-sportowych. Inwestowanie w taką drużynę ma także walory promocyjne i sprzyja rekrutowaniu przyszłych żołnierzy. Za Amerykanami poszły również inne armie NATO, w tym duńska i holenderska.
Dostawca treści:
Bibliografia CBW
Artykuł
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies