Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Jurkojć, Jacek" wg kryterium: Autor


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Ocena zmian wybranych wielkości stabilograficznych na skutek oddziaływania wirtualnej rzeczywistości
Evaluation of changes in selected stabilographic quantities resulting from influence of use of virtual reality
Autorzy:
Chmura, Marta
Wodarski, Piotr
Gruszka, Grzegorz
Jurkojć, Jacek
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2201503.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Śląska. Katedra Biomechatroniki
Tematy:
stabilografia
wirtualna rzeczywistość
stabilography
virtual reality
Opis:
W niniejszej pracy dokonana została ocena zdolności utrzymywania równowagi w świecie rzeczywistym i wirtualnej rzeczywistości. Grupę badawczą stanowiło 9 zdrowych osób. Otrzymane wyniki umożliwiły analizę oraz określenie istotnych zmian wartości wybranych wielkości stabilograficznych dla wybranych par zbliżonych warunków w środowisku rzeczywistym i wirtualnym. Wykazano, że wyświetlanie wirtualnej scenerii działa destabilizująco w porównaniu do środowiska rzeczywistego, natomiast ciemna sceneria wywiera mniejszy efekt destabilizujący niż zamknięcie oczu.
This study assesses the ability to maintain balance in both the real world and virtual reality. Research group consisted of 9 healthy people, and obtained results made it possible to analyze and determine significant changes in values of selected stabilographic quantities for chosen pairs of similar conditions in real and virtual environments. It has been established that patients are less stable while immersed in virtual environment than they are while standing in real world without visual stimuli, but dark scenery has lower destabilising effect than standing with closed eyes.
Źródło:
Aktualne Problemy Biomechaniki; 2020, 20; 29--36
1898-763X
Pojawia się w:
Aktualne Problemy Biomechaniki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Is it possible to reduce loads of the locomotor system during the landing phase of dance figures? Biomechanical analysis of the landing phase in Grand Jeté, Entrelacé and Ballonné
Autorzy:
Gorwa, Joanna
Michnik, Robert
Nowakowska-Lipiec, Katarzyna
Jurkojć, Jacek
Jochymczyk-Woźniak, Katarzyna
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/306735.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
biomechanika
taniec
analiza kinematyczna
masa ciała
biomechanics
dance figures
kinematic analysis
landing phase
loads
Opis:
The objective of the work was to determine biomechanical parameters influencing loads affecting the musculoskeletal system and shock absorption during the landing phase in Grand Jeté, Entrelacé and Ballonné. Methods: Motion kinematics measurements of the landing phase in GrandJeté, Entrelacé and Ballonné were carried out using the optical APAS system, and measurements of the GRF components – using Kistler platform. The research was carried out for three professional dancers. Kinematic and kinetic parameters of the landing were analysed. Results: The mean maximum GRF value in relation to the classical dancer amounted to 8.16 ± 1.37 N/BW. During landing, the joints of the lower limb are affected by external force moments of high values (ankle – 3.04 ± 0.54 [Nm/BW], knee – 7.56 ± 5.53 [Nm/BW], hip – 10.97 ± 6.80 [Nm/BW]). The maximum value of the external force moments in the joint were strongly negatively correlated with the value of the angle in the hip joint at the moment of the first contact with the ground. It was noticed that the obtainment of maxGRF was preceded by a decrease in kinetic energy of approximately 50%. Conclusions: Factors affecting loads present in the musculoskeletal system during the shock absorption of a leap are: GRF values, the values of external force generated inside the joints and a change in the value of kinetic energy. The safe shock absorption after landing is influenced by properly positioned limb at the moment of the first contact, a greater range of movements in the joints and longer time from the moment of the first contact to the obtainment of maxGRF.
Źródło:
Acta of Bioengineering and Biomechanics; 2019, 21, 4; 111-121
1509-409X
2450-6303
Pojawia się w:
Acta of Bioengineering and Biomechanics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Assessment of gait stability and preferred walking speed in virtual reality
Autorzy:
Wodarski, Piotr
Jurkojć, Jacek
Polechoński, Jacek
Bieniek, Andrzej
Chrzan, Miłosz
Michnik, Robert
Gzik, Marek
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/306508.pdf
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Politechnika Wrocławska. Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej
Tematy:
stabilność chodu
chód na bieżni
prędkość marszu
gait stability
gait on treadmill
preferred walking speed
gait variability
Opis:
Analysis of human gait as well as diagnosis of human locomotion organ should always be conducted with velocity of gait equal to Preferred Walking Speed (PWS). The literature review shows that the PWS value is not the same in real and virtual environment. The aim of this study was to determine PWS values in both environments and to specify values of parameters used in equations enabling PWS calculations on the basis of lower limb length. Methods: Research-related tests involved 40 subjects walking on the treadmill and wearing HMD goggles. The spatial scenery made participants feel like during a walk in the park. The tests included measurements of displacements of the COP, allowing for the calculation of the Lyapunov exponent and Floquet Multiplier. Both coefficients were used to identify stability at various gait velocities. Results: The analysis revealed that the PWS in relation to gait on the treadmill with VR was lower than the PWS without VR. The final stage of research involved the determination of new values of coefficients of the formula enabling the identification of the velocity of comfort of gait in VR. Conclusions: Obtained results proved that PWS in real and virtual environment are different. The lower values were obtained for measurements in VR. On the basis of these results, value of the “a” coefficient, used in PWS calculations on the basis of lower limb length, was re-determined. The new value makes it possible to assess PWS for gait conducted on treadmill in virtual environment, what can be very important in gait evaluation.
Źródło:
Acta of Bioengineering and Biomechanics; 2020, 22, 1; 127-134
1509-409X
2450-6303
Pojawia się w:
Acta of Bioengineering and Biomechanics
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zakresy ruchów kręgosłupa podczas terapii poznawczo – ruchowej w przestrzeni wirtualnej w rehabilitacji pacjentów z wybranymi uszkodzeniami ośrodkowego układu nerwowego – wyniki wstępne
Scope of spine movement during the cognitive – motor movement therapy in virtual reality in patients rehabilitation with selected central nervous system damages – preliminary results
Autorzy:
Małecka, Elżbieta
Garbowska, Iga
Dyba, Monika
Szostek, Joanna
Boratyn, Monika
Wodarski, Piotr
Jurkojć, Jacek
Bieniek, Andrzej
Guzik-Kopyto, Agata
Pasek, Jarosław
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2201475.pdf
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Politechnika Śląska. Katedra Biomechatroniki
Tematy:
fizjoterapia
uszkodzenie OUN
wirtualna rzeczywistość
neurorehabilitacja
physiotherapy
CNS injury
virtual reality
neurorehabilitation
Opis:
Uszkodzenia ośrodkowego układu nerwowego (OUN) wiążą się z upośledzeniem określonych funkcji poznawczo – ruchowych w organizmie człowieka. Następstwa uszkodzenia mózgu mogą objawiać się czasową bądź trwałą niepełnosprawnością i/lub ograniczeniami neurobehawioralnymi. Poszukiwanie nowych metod diagnostyki i rehabilitacji OUN często prowadzi do wykorzystania Technologii Wirtualnej Rzeczywistości. Terapia wirtualna jest interaktywna w czasie rzeczywistym i pozwala na ruch w trzech wymiarach. Celem pracy była ocena ilościowa i jakościowa zakresów ruchomości wybranych odcinków kręgosłupa podczas wykonywania ćwiczeń ruchowo-poznawczych w wirtualnej rzeczywistości. Badania przeprowadzono z udziałem 5 osób z uszkodzeniami OUN, które poddano 2-tygodniowej rehabilitacji. Oceny terapii dokonano na podstawie zmian ruchomości poszczególnych odcinków kręgosłupa przed i po terapii. Wyniki potwierdzają nowe możliwości diagnostyczne tradycyjnej terapii połączonej z Technologią Wirtualnej Rzeczywistości.
Central nervous system (CNS) damage is associated with the impairment of certain cognitive - motor functions in the human body. The consequences of brain damage can be manifested by temporary or permanent disability and / or neurobehavioral restrictions. The search for new methods of CNS diagnostics and rehabilitation often leads to the use of Virtual Reality Technologies. Virtual therapy is interactive in real time and allows traffic in three dimensions. The aim of the study was the quantitative and qualitative assessment of ranges of mobility of selected spinal segments during exercise and cognitive exercises in virtual reality. The research was carried out with the participation of 5 people with CNS damage, which underwent 2-week rehabilitation. The assessment of therapy was made on the basis of changes in the mobility of individual spine sections before and after therapy. The results confirm the new diagnostic possibilities of traditional therapy combined with the Virtual Reality Technology.
Źródło:
Aktualne Problemy Biomechaniki; 2019, 17; 59--67
1898-763X
Pojawia się w:
Aktualne Problemy Biomechaniki
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies